sábado, 7 de abril de 2018

Como se divertir mestrando RPG? Um Guia para Mestres Iniciantes e Experientes

Ilustrador aqui
Muito se fala de como mestrar RPG. Cada sistema costuma ter alguma parte de seu livro básico (ou até livros inteiros) dedicados a essa "arte". Muitas revistas e sites/blogs de RPG se dedicam a dar dicas para mestres e ajudá-lo a preparar suas aventuras e campanhas.

Porém, mesmo assim, muitas pessoas acreditam que ser o mestre é um trabalho tedioso. Um estorvo. É comum que existam mais pessoas jogando RPG do que mestrando, afinal, cada grupo precisa apenas de uma única pessoa nesse papel. Mas ainda assim, muitos evitam ter esse papel ou não se sentem preparados.

Hoje a nossa postagem tem dicas para mestres de todos os tipos. O objetivo é apresentar a se divertir no caos e confusão de uma mesa de RPG, perder algumas manias ruins e evitar alguns problemas. Leia tudo, com sorte, você vai aprender uma coisa ou outra mais rápido que eu aprendi.

sábado, 31 de março de 2018

Equipamentos para 3D&T

O que você usa é importante
Muitos RPGs funcionam baseados em itens que seu personagem consegue durante a jornada. D&D costuma se valer muito de itens mágicos, por exemplo. Outros jogos ligam a evolução de um personagem àquelas coisas que ele conseguira em suas aventuras. A maioria dos MMO ou RPGs de video game, como Diablos da vida, ou até Destiny, são baseados em caçar Loot.

O 3D&T Alpha deu um passo incrível nessa questão ao introduzir itens únicos para todos os monstros em seu bestiário! No momento eu mestro uma campanha desse sistema, mas como eu queria a ideia dos jogadores terem liberdade e buscarem soluções não combativas para os encontros, preferi adicionar um nível a mais de complexidade aos itens que ele possuem.

Foi dessa forma que criei a regra, baseada no Manual do Defensor, de limitar o número de itens que um personagem pode possuir para Fx3 itens (parando em F 5), personagens com F0 podem carregar 1 item apenas. Defini então, que itens são equipamentos consumíveis geralmente, coisas que não estão ativas o tempo todo, no geral. Então, optei por criar outras categorias, daí vieram as vestes e os acessórios. Personagens podem vestir apenas uma veste e "equipar" dois acessórios.

Essa foi a minha ideia inicial. Agora eu precisava de uma lista que os jogadores pudessem encontrar e comprar. A minha ideia hoje é apresentar esses equipamentos para vocês usarem na sua mesa, vamos lá?

sábado, 10 de fevereiro de 2018

Diário de Campanha 3D&T Alpha - The Legend of Zelda: Episódio 1 - O Grande Platô



Você achou que não ia ter diário de campanha? Achou errado, otário! (Referência obrigatória a choque de cultura). Tem um tempo que não faço um diário de campanha para o Mais de Mil Dados, isso se deve a várias razões. A primeira delas é que, ao contrário dos outros postados por aqui, essa campanha que estou mestrando atualmente não é em minha mesa presencial, que, aliás, nem tem jogado nada nos últimos meses.

Outro motivo é que se trata de uma campanha de adaptação de um cenário, estamos jogando uma mesa de Legend of Zelda com o 3D&T Alpha. Minha experiência com esse blog já me provou que postagens que não são focadas no TRPG ou em outros sistemas medievais mais clássicos atraem menos público. Mas quer saber? Foda-se

Hoje vou iniciar esse diário de campanha que deve ter um ritmo bem diferente dos outros que eu venho postado aqui no Blog. Vocês vão entender o porquê. Estão curiosos? Calma, calma. Antes de tudo, vamos conhecer nossos protagonistas primeiro.

Raul – Gengoro, Goron “Anão” Defensor: Um goron de meia tonelada, pacifista e que sempre fala a verdade. É muito falador e surdo e no passado protegia o reino dos Gorons. Ele tem um filho adotivo de outra raça, mas este está desaparecido e agora é só o fragmento de uma lembrança em sua cabeça.

Bob – Hadara, Gerudo Maga do Trovão: Uma das aprendizes da campeã dos Gerudo. Hadara é uma bela mulher de corpo atlético, pele negra e cabelos como fogo. Sempre está se maquiando, parece que sua prioridade não é o combate. Isso até ela desintegrar um inimigo com seu poder bruto.

Valdir – Jekuto, Zora Swashbuckler: Jekuto é um zora que usa uma curiosa bola como força motriz para usar poderes mágicos. Ele é extremamente autoconfiante e se coloca em situações de perigo o tempo todo. Mesmo quando está errado tem um sorriso confiança e convencido no rosto.

Marcus – Makar, Korok Encantor: Um ser da floresta, com o corpo feito de madeira e máscara que cobre seu rosto feito de uma folha da primavera. Está sempre buscando proteger os outros e deixar todos animados com sua música e é dela que flui sua magia natural, uma qualidade artística destinada apenas aos maiores mestres.

Junior – Ingus Kayn, Sheikah Ninja: Este Sheikah tem aparência de um humano japonês de orelhas pontudas. Ele tem vários traumas, mal consegue dormir a noite e não consegue ver nada sujo, o que já o atrapalhou em várias situações. Porém, mesmo assim, quando ele usa seus jutsus e sua espada confiável, nada pode impedi-lo.

Vamos lá!

terça-feira, 6 de fevereiro de 2018

Mestrando um RPG Sandbox


Roleplaying Games, os RPGs que jogamos. A ideia do jogo é que seja baseado em interpretação, que um jogador entre no papel de uma persona fictícia que vive num mundo fictício. Para que interpretação seja possível é preciso de um contexto, o contexto ajuda a criar os personagens e os personagens ajudam a criar o contexto.

Normalmente, nos RPGs mais tradicionais, o Mestre pensa numa aventura e num mundo - as vezes são materiais já prontos, as vezes são criados da cabeça do mestre - e esse será o contexto. Agora que temos contexto e personagens o jogo começa.

Diferente de um jogo de vídeo game, não existe um limite do que é e não é possível num RPG. O grupo está limitado a sua criatividade em conjunto e ao que seus personagens são capazes de fazer. Um RPG de mesa é como aqueles jogos em que a mecânica permite tanta experimentação que supera a história. Por maior que seja o roteiro, como tudo é feito ainda é mais importante. Se discute pouco sobre o final e muito sobre o meio.

Atualmente, muitos desenvolvedores de jogos de video games tem tentado permitir maior liberdade aos seus jogadores, daí surgiu o termo Sandbox para jogos como GTA, Skyrim, Legend of Zelda, etc. Jogos que permitem exploração e liberdade de ir aonde querem e quando querem.

Hoje vou propor o caminho contrário. Como podemos fazer com que o RPG de mesa permita um contexto de exploração livre e aberto a história emergente que surge do jogo. Como que os atores - jogadores e mestre - podem agir diferente para que um contexto desse seja possível. Mas também vou quebrar alguns conceitos que fazem algumas pessoas acharem que este é a maneira ideal de jogar RPG.

Vamos lá!

segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

Testando Sistemas


Olá! Feliz 2018, leitores. Estamos de volta aqui ao MMD, depois de umas férias merecidas. Depois da última campanha percebi que precisava de um tempo para relaxar e me distrair. Embora o final tenha sido muito bom, foi uma campanha estressante que testou alguns limites que tenho como Mestre de RPG - talvez faça um post sobre isso no futuro. Desde então, optei por não iniciar outra campanha na minha cidade e tenho mestrado uma campanha pelo Discord. Porém, ficar sem jogar nada é meio chato, então resolvi fazer um projeto que já tinha a algum tempo e resolvi mestrar sistemas diferentes para os meus jogadores.

Eu amo o Tormenta , mas sentia que os meus jogadores daqui estavam um tanto quanto limitados na questão de sistemas. Queria mostrar que haviam outras maneiras de jogar e sistemas mais simples também. Vários dos meus jogadores tem um receio de mestrar, as vezes a complexidade é a chave. Sem falar que, nas últimas mesas que tive, cada vez mais sentia que o TRPG estressava a mesa, os jogadores entravam de cabeça na ideia escrota do mestre contra os jogadores, o que não fazia bem a ninguém.

Por isso, vou apresentar aqui as experiências dos meus jogadores e minhas jogando três diferentes sistemas. Vamos lá!

terça-feira, 31 de outubro de 2017

Diário de Campanha Tormenta RPG - Tamu-ra: Episódio Final - Izanami


Olá! Hoje é dia de finalizar mais um diário de campanha aqui no blog. Mais uma vez, os jogadores da mesa se encontram perante um desafio inimaginável que pode mudar para sempre o futuro de Arton. Essa foi uma campanha longa e cansativa para mim, mestrar algo tão longo com muitos jogadores da trabalho e até optei por evitar mestrar para tanta gente no futuro.

No fim, tudo terminou muito bem, com um fechamento de arco excelente e com novas possibilidades para o futuro. Inclusive conversas sobre uma campanha épica (no futuro, mas ainda vai demorar ahha). Vamos lá, hora de derrotar o chefão. Nesse caso, a chefona.

O Grupo:

Tiago - Hykaru, Moreau do Coelho (Henge) Cavaleira do Panteão (Azgher) 11, NB: Antiga integrante do grupo de aventureiros, enviada pela igreja de Azgher para auxiliar o Imperador Tekametsu em sua busca pelas esferas de Lin-wu.

Tilipe – Daysuke, Humano Jiang-Shi Cruzado de Tenebra 10/Guerreiro 2, CN: Devoto da Deusa da noite que desceu de Vectora em Tamu-ra, após ver dois ex-companheiros vampiros serem derrotados por outros servos de tenebra e alguns aventureiros. Hoje, Daysuke busca o lendário vampiro que suga a alma das pessoas que dizem viver no império de Jade. Ele pretende se tornar um vampiro também, como todo grande servo de Tenebra.

Gustavo –Tien Suanm, Elfo-do-Céu Nobre 1/Samurai das Nuvens 7/Arqueiro 4, LN: Membro de uma raça abastada e raríssima a qual muitos consideram como anjos ou demônios. Tien é um exímio arqueiro que abandonou seu lar, pois não seguia a tradição marcial de sua família. Sendo filho do imperador Tekametsu, foi destacado para auxiliar na busca as esferas.

Denoel – Breareus, Meio-elfo Vassalo 14, LB: Filho de um tamuraniano com uma elfa. Antes de sua mãe perder a vida na batalha derradeira dos goblinóides com os elfos, enviou o jovem filho para Tamu-ra para servir o clã Nobunaga e se tornar um samurai um dia. Seu pai também está morto, porém a honra do clã não deixaria o jovem sem lar. Se tornou um pagem e agora deve subir na hierarquia provando-se digno, enquanto serve Son Goku, seu mestre.

T'challa, Hengeyokai Abençoado de Lin-wu 12 LB: Enviado de Lin-wu para auxiliar Breareus. Acredita nas missões e segue ordens do meio-elfo, mas não consegue evitar a discordância quando o paladino se preocupa mais com suas questões pessoais do que salvar Tamu-ra.

Soldados de Breareus: Humanos Samurai 5, LN/LB: Soldados do clã Nobunaga que servem a Breareus.

Pedro - Yusuke - Humano, Samurai da Montanha 11, LN: Um samurai de uma família que cultua o Deus Menor conhecido como Espada Deus. Suas habilidades sempre foram úteis ao Imperador, que sempre ajudou sua família. Foi destacado por Tekametsu para auxiliar na busca pelas esferas.

Luciano - Kakashi (Nome Verdadeiro: Urik) - Elfo, Ladino 5/Sedutor 3/Swashbuckler 3/Lenda Urbana 1, CN: Fugiu de Lenórien e resolveu se esconder de Vectora durante uns anos. Precisando de um novo lugar para se esconder, desembarcou em Tamu-ra, assumindo um nome falso. Esconde seu rosto e sua aparência, fingindo que não é um elfo. Todo o seu disfarce, na verdade, esconde o trauma por perder a sua nação.

Filipão - Belrick - Qareen, Swashbuckler 1/Feiticeiro 10, CB: Um Qareen grandalhão que gosta de viajar o mundo e vive a vida a base de jogatina e farra. Tem um grande objetivo de se tornar poderoso como os maiores arcanos de Arton, se espelhando em Vectorius, pretende ter sua própria moradia voadora.

Mateus - Alvo, o Alquimista - Humano, Mago 10, LB: Formado na academia arcana que acredita que a magia deve ser ensinada para todos. Uma dádiva de Wynna que deve ser dada para todos. Ele viaja pelo mundo em busca de novas magias e rituais e pretende usar suas magias para enfrentar aqueles que usam a magia de forma ruim.

Episódios Anteriores:
Episódio 1 e 2 - Os Heróis dos Nonin
Episódio 3 - A Guerra e a Peste 
Episódio  4 - Os Servos de Tenebra e o Caminho até o Clã Nobunaga 
Episódio 5 - A Serviço do Clã Nobunaga 
Episódio 6 - Os Arautos do Peixe que quer ser Deus 
Episódio 7 - Encontro com o Ki-rin 
Episódio 8 - O Mais Doce dos Beijos 
Episódio 9 - A Esfera das Montanhas Sanguinárias

A Aventura a seguir ocorre entre o dia 4/Altossol/1389 e dia 20/Wynn/1389


Bora ler!

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

Diário de Campanha Tormenta RPG - Tamu-ra: Episódio 9 - A Esfera das Montanhas Sanguinárias


E ai!? Hoje é dia de diário de campanha aqui no Blog. Em primeiro lugar, vou pedir desculpa pela demora. Formei na minha faculdade recentemente e estou estudando pra um mestrado, o tempo ta curto. Agora, devo agradecer por vocês que nos acompanham. Graças a vocês, consegui publicar uma aventura na Dragão Brasil!

Na postagem a seguir,  vocês vão ler o resumo dos acontecimentos de várias sessões da minha campanha. Muita treta já aconteceu e a campanha já acabou. A minha ideia é fazer um one shot mês que vem como um epílogo da campanha. Vocês tem suas teorias sobre o que vai rolar nessa sessão?

Sem mais enrolação, vamos lá!

O Grupo:

Tiago - Hykaru, Moreau do Coelho (Henge) Cavaleira do Panteão (Azgher) 11, NB: Antiga integrante do grupo de aventureiros, enviada pela igreja de Azgher para auxiliar o Imperador Tekametsu em sua busca pelas esferas de Lin-wu.

Tilipe – Daysuke, Humano Jiang-Shi Cruzado de Tenebra 10/Guerreiro 2, CN: Devoto da Deusa da noite que desceu de Vectora em Tamu-ra, após ver dois ex-companheiros vampiros serem derrotados por outros servos de tenebra e alguns aventureiros. Hoje, Daysuke busca o lendário vampiro que suga a alma das pessoas que dizem viver no império de Jade. Ele pretende se tornar um vampiro também, como todo grande servo de Tenebra.

Gustavo –Tien Suanm, Elfo-do-Céu Nobre1/Samurai das Nuvens 7/Arqueiro 4, LN: Membro de uma raça abastada e raríssima a qual muitos consideram como anjos ou demônios. Tien é um exímio arqueiro que abandonou seu lar, pois não seguia a tradição marcial de sua família. Sendo filho do imperador Tekametsu, foi destacado para auxiliar na busca as esferas.

Denoel – Breareus, Meio-elfo Vassalo 13, LB: Filho de um tamuraniano com uma elfa. Antes de sua mãe perder a vida na batalha derradeira dos goblinóides com os elfos, enviou o jovem filho para Tamu-ra para servir o clã Nobunaga e se tornar um samurai um dia. Seu pai também está morto, porém a honra do clã não deixaria o jovem sem lar. Se tornou um pagem e agora deve subir na hierarquia provando-se digno, enquanto serve Son Goku, seu mestre.

T'challa, Hengeyokai Abençoado de Lin-wu 11 LB: Enviado de Lin-wu para auxiliar Breareus. Acredita nas missões e segue ordens do meio-elfo, mas não consegue evitar a discordância quando o paladino se preocupa mais com suas questões pessoais do que salvar Tamu-ra.

Soldados de Breareus: Humanos Samurai 4, LN/LB: Soldados do clã Nobunaga que servem a Breareus.

Pedro - Yusuke - Humano, Samurai da Montanha 11, LN: Um samurai de uma família que cultua o Deus Menor conhecido como Espada Deus. Suas habilidades sempre foram úteis ao Imperador, que sempre ajudou sua família. Foi destacado por Tekametsu para auxiliar na busca pelas esferas.

Luciano - Kakashi (Nome Verdadeiro: Urik) - Elfo, Ladino 5/Sedutor 3/Swashbuckler 3/Lenda Urbana 1, CN: Fugiu de Lenórien e resolveu se esconder de Vectora durante uns anos. Precisando de um novo lugar para se esconder, desembarcou em Tamu-ra, assumindo um nome falso. Esconde seu rosto e sua aparência, fingindo que não é um elfo. Todo o seu disfarce, na verdade, esconde o trauma por perder a sua nação.

Filipão - Belrick - Qareen, Swashbuckler 1/Feiticeiro 10, CB: Um Qareen grandalhão que gosta de viajar o mundo e vive a vida a base de jogatina e farra. Tem um grande objetivo de se tornar poderoso como os maiores arcanos de Arton, se espelhando em Vectorius, pretende ter sua própria moradia voadora.

Mateus - Alvo, o Alquimista - Humano, Mago 10, LB: Formado na academia arcana que acredita que a magia deve ser ensinada para todos. Uma dádiva de Wynna que deve ser dada para todos. Ele viaja pelo mundo em busca de novas magias e rituais e pretende usar suas magias para enfrentar aqueles que usam a magia de forma ruim.

Episódios Anteriores:
Episódio 1 e 2 - Os Heróis dos Nonin
Episódio 3 - A Guerra e a Peste 
Episódio  4 - Os Servos de Tenebra e o Caminho até o Clã Nobunaga 
Episódio 5 - A Serviço do Clã Nobunaga 
Episódio 6 - Os Arautos do Peixe que quer ser Deus 
Episódio 7 - Encontro com o Ki-rin 
Episódio 8 - O Mais Doce dos Beijos

A Aventura a seguir ocorre entre o dia 22/Pace/1389 e dia 3/Altossol/1389


Bora ler!